ডুম ইটারনাল রিভিউ

আশ্চর্যের কি সুন্দর খুঁজে পাওয়া যায়? হয়ত যখন আসে না সর্বনাশ চিরন্তন , 2016-এর ক্লাসিক শুটারের রিবুট-এর ফলো-আপ - নরকের সেনাবাহিনী পৃথিবীতে আক্রমণ করা সত্ত্বেও, গ্রহ লুণ্ঠন করে এবং আপনাকে - ডুম স্লেয়ার হিসাবে - দানবদের সৈন্যদের বের করে দেওয়ার জন্য, ডেভেলপার আইডি সফ্টওয়্যার একটি বিস্ময়করভাবে চমত্কার গেম তৈরি করেছে৷ নিরিবিলি মুহুর্তে, আপনি থেমে যাবেন না এবং বিধ্বস্ত বিশ্বের নিছক স্কেল এবং বিশদ বিবরণ নিতে দূরত্বের দিকে তাকাবেন না।
শান্ত মুহূর্ত একটি বিরল যদিও - সর্বনাশ চিরন্তন এটি তার পূর্বসূরীর মতোই উন্মত্ত এবং অ্যাড্রেনালিন পাম্প করছে। 1980-এর দশকের মেটাল অ্যালবামের কভারের মাধ্যমে এটির গল্পের প্রচারণার মাধ্যমে বাজানো অনেক বেশি বোধ করার মতোই যা এই ধারায় আধিপত্য বিস্তার করতে আসা ধীর, আরও কৌশলী শ্যুটারদের দ্বারা অফার করা হয়। ব্রাভাডো এবং শত্রুদের মাধ্যমে আপনার পথ বিস্ফোরণ সক্রিয়ভাবে পুরস্কৃত করা হয়; চৌর্য্য বা ধৈর্যের যেকোন প্রয়াস নিরলস রাক্ষসদের একটি ঝাঁক দ্বারা শাস্তিপ্রাপ্ত।

2016 এর আউটিং এর মত, চিরন্তন আপনি কীভাবে শত্রুদের হত্যা করেন তার উপর নির্ভর করে স্বাস্থ্য এবং গোলাবারুদ পুনরায় পূরণ করে। পর্যাপ্ত ক্ষতির মোকাবিলা করুন এবং একজন শত্রু হতবাক হয়ে যাবে, আপনাকে একটি লোমক 'গৌরব কিল' এর জন্য এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেবে, এক ফোঁটা স্বাস্থ্য শক্তি-আপগুলিকে জোর করে, যখন চেইনসো হত্যা করে - আবার, অসাধারণভাবে গ্রাফিক - একটি দানবীয় পিনাটার মতো সেগুলিকে বিচ্ছিন্ন করে, প্রকাশ করে সুস্বাদু গোলাবারুদ আপনার কিলস্ট্রিক চালিয়ে যেতে। এটি একটি অদ্ভুতভাবে সন্তোষজনক লুপ, এবং একবার আপনি প্রবাহের সাথে অভ্যস্ত হয়ে গেলে, আপনি নিজেকে হরডস-এর মধ্য দিয়ে ব্যারেল করতে দেখতে পাবেন - শেষ গেমের দ্বিগুণ বৈচিত্র্যের একটি দল, ফিরে আসা, নতুন এবং নতুন করে শত্রুদের ধ্বংস করার জন্য।
আপনি কীভাবে তাদের মাধ্যমে ব্যারেল করেন তাও উন্নতির একটি পরিসীমা উপভোগ করে - দানবদের পৃথক অংশগুলিকে লক্ষ্যবস্তু এবং ধ্বংস করা যেতে পারে, যা আপনাকে হত্যার জন্য যাওয়ার আগে শক্ত শত্রুদের নিষ্ক্রিয় করতে দেয়, যখন নির্দিষ্ট কিছু ফিরে আসা অস্ত্রগুলি উন্নতি করে। উদাহরণস্বরূপ, সুপার শটগান এখন একটি 'মাংসের হুক' নিয়ে গর্ব করে, যেটি শত্রুকে যতটা সহজে ছাড়িয়ে দিতে পারে ততই সহজে এটি একটি আঁকড়ে ধরার হুক হিসাবে কাজ করতে পারে, আপনাকে নতুন উপায়ে বিশ্বে নেভিগেট করতে সহায়তা করে।
সবচেয়ে বড় উন্নতি আন্দোলন নিজেই হয়. আনুমানিক 14 টন ভারী অস্ত্র বহনকারী পেশীর একটি পরম মনোলিথের জন্য, ডুম স্লেয়ার আশ্চর্যজনকভাবে দ্রুত গতিতে চলে। প্রাচীর আরোহণ এবং এমনকি নতুন এলাকায় পৌঁছানোর জন্য খুঁটি থেকে দোলানোর মতো নতুন পদক্ষেপের মাধ্যমে সেই তত্পরতা আরও উন্নত হয়। এটি পার্কুর ম্যানুভারেবিলিটির একটি ছায়া যোগ করে যা, যখন যুদ্ধের লুপের সাথে মিলিত হয়, তখন গেমটিকে আরও তরল অনুভব করে। মুভসেটের সম্পূর্ণ ব্যবহার করা পুরষ্কারও নিয়ে আসে – যখন একক-খেলোয়াড় প্রচারণা যুক্তিসঙ্গতভাবে রৈখিক, নিয়তি এর পুরানো-স্কুল গোলকধাঁধা শ্যুটার শিকড়, পেটানো পথ অন্বেষণ করে এখনও প্রচুর পাওয়া যায়। লুকানো রুট প্রতিটি স্তরে গোলমরিচ, গোপন আইটেম দিয়ে পর্যবেক্ষক খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে এবং বিশ্ব এবং এর জ্ঞান সম্পর্কে তথ্য দিয়ে একটি ডসিয়ার পূরণ করতে সহায়তা করে।
দুর্ভাগ্যবশত, প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটারদের জন্য কার্যত শিল্পের মানদণ্ড থেকে নিয়ন্ত্রণগুলি কিছুটা বিচ্যুত হয়। এখানে, অস্ত্রগুলিকে ডান কাঁধের বোতামের ট্যাপ দিয়ে স্যুইচ করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, ত্রিভুজ/ওয়াই বোতামের পরিবর্তে, এবং বাম ট্রিগারটি অস্ত্রের মোডগুলিকে সক্রিয় করে – যা সারা বিশ্বে ছড়িয়ে ছিটিয়ে পাওয়া যায় এবং অনেকগুলি আপগ্রেড করা বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করে – ফোকাস করার পরিবর্তে বা লক্ষ্য. অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, এটি অন্যান্য শুটারদের থেকে বছরের পর বছর পেশী স্মৃতির বিরুদ্ধে লড়াই হবে, এবং যদিও এটি একটি অপ্রতিরোধ্য স্থানান্তর নয়, তবে এটি আগের স্তরগুলিকে আপনার সংশোধন করার চেয়ে বেশি বিরক্তিকর করে তোলে।
এখনও, অন্যথায় একটি শ্রেষ্ঠ শ্যুটার কি জন্য একটি ছোটখাট খপ্পর. সর্বনাশ চিরন্তন এর পূর্বসূরির কার্যত প্রতিটি ক্ষেত্রে উন্নতি করে, যা ইতিমধ্যেই একটি চমত্কার গেম ছিল সেটিকে অবশ্যই থাকতে হবে৷